GOPHERSPACE.DE - P H O X Y
gophering on hngopher.com
HN Gopher Feed (2017-10-12) - page 1 of 10
 
___________________________________________________________________
An open source re-implementation of RollerCoaster Tycoon 2
80 points by j_s
https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2
___________________________________________________________________
 
squeaky-clean - 1 hours ago
I've never played this but have been aware of it for a while.
Judging from the Readme it sounds fairly complete? Like I could
play out a full scenario in this without missing features or
crashing?
 
  lucb1e - 57 minutes ago
  I also head of it for a while before I gave it a spin. I finally
  got around to it about 6 months ago.The game works really well. I
  don't remember noticing that anything was still missing in
  singleplayer. Multiplayer... there was something, but I don't
  remember what. Desyncs for sure, but I think those were always
  solveable by just reconnecting. I'm not sure what, but there was
  a reason why my girlfriend and I didn't play it. We played RCT2 a
  bunch, with one person watching and the other playing, and
  OpenRCT2 with multiplayer seemed epic, but there was something
  annoying in multiplayer, I just don't remember what.By now, it
  might have improved again. I remember the development going
  really fast before. And in singleplayer, I don't think there were
  any bugs that prevented me from playing.Give it a spin if you
  were (or still are) into the original Rollercoaster Tycoon!
 
    squeaky-clean - 47 minutes ago
    Thanks for the info, I definitely will. RCT and RCT2 are among
    my favorite games ever made. I still load them up at least once
    every 6 months. Leafy Lake / Lucky Lake will always have a
    place in my heart.
 
  jcdavis - 13 minutes ago
  Its fully complete. Because it was reversed engineered function
  by function, it was never really not feature complete, since it
  would still call out to existing code in the binary (thought
  there were some bugs). They've since added a ton of new features
  not in the original game (eg multiplayer networked mode), native
  OS X/Linux support, etc.I contributed a little bit back in
  2014/2015 and it was a lot of fun. Because it is almost all hand-
  written x86 ASM (which is insane), it was actually not too hard
  to reason about, certainly far easier than what Clang/GCC will
  spit out.
 
LusoTycoon - 55 minutes ago
there's also a pretty nice Knights and Merchants remake
http://www.kamremake.com/ https://github.com/Kromster80/kam_remake
 
satuim - 52 minutes ago
An amazing project, My only criticism is the scaling, playing in
1080p makes the UI really small, it does have scaling in the
options but 1.5 uses antialiasing and kinda ruins the pixel
graphics.Otherwise the best way to play this. I'm pretty sure you
can also import certain elements from RCT1 if you have it.
 
Animats - 51 minutes ago
OpenRCT2 requires original files of RollerCoaster Tycoon 2 to
play.It's the engine without the assets. Kind of like Open Rails,
which is an open source engine for Microsoft Train Simulator
content.  That's been out for a while, and now others are writing
content for it.
 
  raimue - 23 minutes ago
  The same approach was used for OpenTTD, which is a re-
  implementation and extension of Transport Tycoon Deluxe, one of
  the other Chris Sawyer classics. When finally all graphics and
  sounds had been recreated, version 1.0.0 was released in 2010.
  Before that the original asset files were required to play the
  game.https://www.openttd.org/
 
Avshalom - 1 hours ago
Well time to go dig out my CD case.
 
  tylerjd - 1 hours ago
  If you can't find it or it is too scratched, they also sell the
  full edition of RCT2 on GoG for cheap
  https://www.gog.com/game/rollercoaster_tycoon_2
 
PLenz - 1 hours ago
As a lover of the original I wish this project has the same success
OpenTTD has had.
 
cmpb - 1 hours ago
Anyone interested in this may also be interested to know that there
is a pretty thriving subreddit for RollerCoaster Tycoon:
https://www.reddit.com/r/rct/
 
loufe - 1 hours ago
Man what a great project, I've been only lightly following it for
the last year or so, but it gets me excited. I think I could see
myself choosing this as a first open source project to commit
to.Thinking now, I would love to see Dolphin style progress reports
every now and then from the project. I'm sure they'd catch a lot of
buzz.
 
  WhitneyLand - 1 hours ago
  what are Dolphin status reports, and what about them is
  effective?
 
    satuim - 48 minutes ago
    They do excellent blog posts, outlining tech details and
    explaining it for less technical people.
 
    squeaky-clean - 46 minutes ago
    Dolphin is an emulator for the Gamecube and Wii (named for
    Nintendo's original codename for them). Their technical blog
    posts are amazing and are released every few months.
 
bbx - 22 minutes ago
For all RCT2 fans here: check out RCT Classic on iOS [1] and
Android [2]. It's fantastic.I thought the size of the device would
be an issue, but I've been playing on an iPhone SE with
surprisingly great ease! The tap zones are small but very well
defined, so you almost never mis-tap. And the game is I believe
bug-free because it has never crashed!The only real tricky part is
designing underground paths and building rides with an excitement
rating above 6.0! But that's always been tricky?[1]
https://itunes.apple.com/gb/app/rollercoaster-tycoon-classic...[2]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.atari.mobi...
 
  mathnode - 9 minutes ago
  That's great thanks. I enjoyed replaying Baldur's Gate 1 and 2 on
  the ipad.What I really want next is Pharoah.