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HN Gopher Feed (2017-07-08) - page 1 of 10
 
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GPU Performance for Game Artists
47 points by mnem
http://www.fragmentbuffer.com/gpu-performance-for-game-artists/
sts/
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ktta - 3 hours ago
Google cache:
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:MRJVrSS...
 
  miahi - 3 hours ago
  Unfortunately without images :(
 
  erik - 3 hours ago
  GameDev.net has a copy of the article that includes the
  images:https://www.gamedev.net/articles/programming/graphics/gpu-
  pe...
 
midnightclubbed - 1 hours ago
This is a great article for programmers too - maybe too much for
non technical artists.The article doesn't really go into how to
make more performant art, and thats probably for the best - a lot
of that will be game and engine dependent.  It's really easy to
'optimize' in a way that hurts the engine (or for programmers to
build/configure the engine and shaders in a way that is counter to
the artists workflow or visual targets).